手把輪詢率說明
回報率、瀏覽器觀測更新率與端到端延遲是不同量測。這篇說明本站讀數該怎麼看。

回報率只是延遲的一部分
125Hz 對應 8 毫秒間隔,250Hz 是 4 毫秒,1000Hz 是 1 毫秒。在理想的固定週期系統中,若輸入發生時間隨機,平均等待是半個週期;依此假設,從 125Hz 提高到 1000Hz 平均少等 3.5 毫秒。這是數學推算,不是遊戲總延遲的實測改善。
手把掃描、韌體、傳輸、作業系統、遊戲與螢幕各自都有延遲。回報率高,不能單獨證明按鍵反應快。
本站實際量到什麼
輪詢率測試讀取 Gamepad API 快照,比較不同的 Gamepad.timestamp,計算觀測間隔的平均值與變異;它不會逐一計算原始 USB 或藍牙封包。
Chromium 的 Gamepad 輪詢實作使用過 4 毫秒週期,約 250Hz。這是特定 API 的實作方式,不是所有瀏覽器 API 的共同上限:WebHID 另有原始輸入報告通道。瀏覽器版本、作業系統、計時器排程與時間戳行為都會影響結果。
因此測到約 60Hz 或 125Hz,不能證明硬體只有這個速度。頁面忙碌、節流、時間戳重複或漏掉快照,都可能降低觀測值。本站顯示的抖動也包含軟體路徑的影響,不能單獨歸因於無線干擾。
怎麼比較連線方式
- 保持分頁在前景,關閉大量占用資源的背景工作。
- 持續移動搖桿,開始測試並累積取樣。
- 固定瀏覽器、電腦、手把模式與韌體版本。
- 每次只換傳輸線、藍牙或接收器,重複測量數次。
- 把差異當作這組環境下的觀測,不要當成各型號的通用排名。
如果時間戳沒有有效變化,這項測試就無法提供有意義的更新率;空白讀數不代表硬體為 0Hz。
廠商規格與獨立量測
例如 8BitDo 對 Ultimate 2 Wireless 的有線與 2.4G 模式宣稱 1000Hz。這是指定型號與模式的廠商資料,本站沒有獨立實測確認;不能直接套用到藍牙或名稱相似的型號。
要研究硬體報告送達頻率,請使用原始 HID 擷取並記錄計時與連線條件;要測按下按鍵到螢幕反應的延遲,需要外部實體量測設備。瀏覽器上的數字不能替代這兩種結果。
參考來源
文件核查日期:2026 年 10 月 26 日;本文不是硬體評測。