格鬥搖桿與 Hitbox 測試
搓幾次波動拳、昇龍拳,歷史面板會依瀏覽器收到的順序列出每個方向與按鍵。
輸入示意圖
已觸發 / 17- South
- East
- West
- North
- Left bumper
- Right bumper
- Left trigger
- Right trigger
- Select
- Start
- Left stick
- Right stick
- Up
- Down
- Left
- Right
- Guide
原始輸入
軸向
0
1
2
3
輸入歷史
- 等待輸入
如何進行這項測試
- 連接搖桿或 Hitbox,按一下任意按鍵。
- 每顆按鍵按一次,直到清單全部完成。
- 把搖桿推向八個方向。
- 搓幾次指令,再從歷史中確認。
如何判讀結果
- 方向
- 大多數搖桿以四個十字鍵按鈕回報方向,斜角會同時亮兩個。某個方向一直不亮,可能是微動開關或模式設定的問題。
- 歷史
- 每組新的按鍵組合為一行。指令輸入應該呈現乾淨的順序;少了某一步,可能是開關磨損或模式錯誤。
關於這項測試的問題
- 我的搖桿被辨識成類比搖桿而不是十字鍵。
- 很多搖桿有切換開關,可選擇十字鍵、左搖桿或右搖桿模式。大部分格鬥遊戲請切到十字鍵模式。
- 怎麼檢查 Hitbox 的 SOCD 行為?
- 同時按住左和右,看看亮起的是哪個方向。結果由手把韌體與設定決定,歷史面板會準確顯示。