飛行搖桿測試
把每個軸推到兩端,清單會列出編號與原始值,方便在模擬遊戲中正確綁定。
輸入示意圖
已觸發 / 17- South
- East
- West
- North
- Left bumper
- Right bumper
- Left trigger
- Right trigger
- Select
- Start
- Left stick
- Right stick
- Up
- Down
- Left
- Right
- Guide
原始輸入
軸向
0
1
2
3
輸入歷史
- 等待輸入
如何進行這項測試
- 連接搖桿、節流閥與方向舵踏板。
- 一次一個,把每個軸推到兩端。
- 按下每顆按鍵與苦力帽的每個方向。
- 記下想要綁定的軸與按鍵編號。
如何判讀結果
- 軸向
- 每一列代表一個軸,附編號與原始值。健康的軸可以接近 −1 與 +1,放開後回到相同的數值。
- 苦力帽
- 有些搖桿把苦力帽回報成四顆按鍵,有些則是一個固定階段的軸。兩種都正常,原始清單會顯示你的搖桿使用哪一種。
關於這項測試的問題
- 瀏覽器顯示的軸數比搖桿實際少。
- 瀏覽器只會顯示作業系統回報的軸。部分裝置需要原廠軟體才能開啟額外軸向,或把多個裝置合併成一個。
- 為什麼節流閥方向相反?
- 節流閥推到最前常回報為 −1。大多數模擬遊戲在綁定時都能反轉軸向。